Le chemin de l'ergot
Regarde le trajet de chaque couche sur le labyrinthe, à la vitesse que tu veux, ou joue toi-même sur un labyrinthe virtuel. Le motif se répète sur les côtés : le chemin ne saute jamais, il continue tout droit.
Pousse la boule du joystick, utilise les flèches du clavier, ou glisse le doigt sur le labyrinthe (en 3D, le cylindre tourne sous ton doigt). Les murs bloquent l'ergot.
Remettre la tour en place
La clavette
Quand la coque est sortie du labyrinthe, retire-la. En haut du manchon, une fenêtre en forme de goutte laisse voir la clavette, un petit bouton rond marqué d'un S, la pointe vers le haut. Pousse-la doucement avec le pouce, une seule fois : elle tombe dans le noyau et libère le manchon. Le labyrinthe du manchon peut alors être parcouru.
Les mots cachés
Apprendre le braille
Un petit jeu pour t'entraîner avant de lire les mots de ta tour : le mot s'écrit en braille, retrouve-le avec l'alphabet. Au fil des niveaux, l'alphabet se cache.
Quelques précautions
- Ne force jamais : si ça résiste, ce n'est pas le bon passage, recule un peu.
- La tour est en PLA : solide mais fragile. Évite les chocs, les chutes et de serrer fort.
- La clavette se pousse une seule fois, doucement : ne la tire pas et ne la tords pas.
- Garde la tour loin du soleil derrière une vitre, d'une voiture fermée et des radiateurs (le PLA ramollit vers 55 °C).
- Ne gratte pas le braille et ne pose rien de lourd sur les couvercles.
Le sens de rotation (horaire ou non) sera confirmé sur la première tour imprimée.